viernes, 31 de diciembre de 2010

Y ya, para terminar...

Hola Blog.

El año se acaba y dentro de nada estaremos en el 2011. Así que he pensado que como última entrada del año, podría hacer un resumen de todos los juegos que están previstos que salgan el próximo año. Este 2010 ha sido un año muy productivo videojueguilmente hablando (vaya palabra...). Pero la verdad es que el 2011 no parece que vaya a quedarse corto. Mira:

Mass Effect 2 - 18 Enero
Little Big Planet 2 - 18 Enero
Dead Space 2 - 25 Enero
Bulletstorm - 22 Febrero
Killzone 3 - 22 Febrero
Dragon Age 2 - 8 Marzo
Crysis 2 - 22 Marzo
Portal 2 - 2 Abril
Mortal Kombat (en el que aparecerá Kratos xD) - Primavera
Ico / Shadow of Colossus Collection - Primavera
The Last Guardian - Verano
Mass Effect 3 - Verano (Sí, Mass Effect 2 y 3 saldrán el mismo año... xD)
Resistance 3 - 6 Agosto
Batman: Arkham City - Otoño
The Elder Scrolls V: Skyrim - 11 Noviembre
Uncharted 3: Drake's Deception - 1 Noviembre

Lista de juegos que todavía no tienen fecha:

Twisted Metal
Sorcery (es un juego pensado para el Move)
Assassin's Creed III
Saints Row 3
Infamous 2
Duke Nukem Forever
Max Payne 3

Como ves, el 2011 promete. Pero hay una cosa que me tiene un poco preocupado: de todos estos juegos tan solo hay uno que no sea una secuela, el Sorcery, y este es un juego pensado para el Move. No es que lo esté criticando por eso, no parece que vaya a ser una basura de juego, pero tampoco es que vaya a ser una revolución. Te dejo el video de presentación del E3 de este año para que juzgues tú mismo:



Lo cierto es que en esta lista hay mucho juego que me gusta y quiero jugar. Pero también espero que el 2011 nos traiga algunos buenos juegos individuales.

Una última cosa más. Ten en cuenta que esta lista es solo de juegos para PS3. Antes de despedirme también me gustaría destacar que el próximo año sale para DS la nueva generación de Pokémon: Pokémon Blanco y Negro.

Y con esto termino este año, nos veremos el siguiente. Cuídate mucho, que empieces el año lo mejor posible y como siempre; buen vicio ;)

miércoles, 29 de diciembre de 2010

Navidades espaciales

Hola Blog, ¿cómo van las fiestas?

Ya te lo dije hace unos días, los chicos de BioWare y Visceral Games nos regalaron para navidad las demos de dos juegos que saldrán el próximo año para PS3: Mass Effect 2 y Dead Space 2.

Sin querer enrollarme mucho ahora, diré que después de haber jugado a las dos, ambas tienen muy buena pinta.

Mass Effect 2 parece muy bien juego, aunque es extra-complicado apuntar. Eso no me gustó mucho. Además la demo es muy cortita, pero la historia tiene pinta de estar muy interesante. Tal vez debería jugar al primero antes de ponerme con este (Sí, no he jugado al primer Mass Effect y sé que debería).


En cuanto a Dead Space 2. Esta vez sí que he jugado al primero y tengo que decir que me pareció genial. Pues bien, el 2 tiene toda la pinta de que mejorará todo lo posible del primero. El juego es más ágil y rápido, los controles están sútilmente mejorados, pero es que ya eran buenos de por sí. También hay más y nuevos enemigos, y tal vez esté siendo demasiado alarmista, pero diría que también son más rápidos... Los gráficos están más trabajados, han incluido escenas de cinemática interactivas (de esas que tienes que pulsar botones mientras pasa algo) y, a lo mejor solo será a mí, pero creo que el juego es más acojonante.

Lo malo es que ambas demos son muy cortas. ¡Ah! Y una cosa importante, las dos demos empiezan con un bonito resumen de lo que ocurría en sus respectivos predecesores. Así que en caso de que, como yo, no hayáis jugado a alguno de los anteriores, que sepáis que recibiréis un bonito spoiler nada más empezar a jugar.

Felices fiestas y feliz vicio, Blog. Como seguramente ya no nos veremos hasta el año que viene, que empiece muy bien para ti y los tuyos, y que el próximo año esté lleno de intensas horas de vicio.

domingo, 26 de diciembre de 2010

"Critical thinking is the key to success!"

Hola Blog.

Tal vez sea típico... u oportunista, pero en estos días poca cosa más puedo ofrecer. Lo que quiero decir es que con la entrada de hoy quiero hacer un homenaje a la amistad, en concreto a la amistad de una persona. El puzle consiste en averiguar quién es.

Hoy te voy a hablar del último juego que he jugado. Se trata del Profesor Layton y la Villa misteriosa. La mecánica del juego es muy simple y para no hacer 'spoilers' te diré que consiste en descubrir un misterio, y la manera de avanzar es resolver puzles. Puzles de todas las formas y colores, desde ridículos hasta desquiciantes. Puzles.


Profesor Layton y la Villa misteriosa es un juego corto, yo me lo he pasado en menos de 14 horas. Pero aún después de pasásrtelo sigues teniendo cosas que hacer. Además, su duración es la ideal porque no se hace excesivamente pesado, es un juego que fluye muy bien. Pero lo más destacable no es eso. Lo que más me ha gustado del juego es lo adictivo que es. En ocasiones he tenido que obligarme a mí mismo a no jugar, o a parar de jugar, porque no podía dejar de enfrentarme a un puzle tras otro. El juego es un reto constante y siempre con puzles e ideas nuevas. La verdad es que es muy divertido y lo bueno es que hay dos juegos más: la caja de Pandora y el futuro perdido. Aunque en realidad, para ser más exactos, en Japón hay uno más.

La verdad es que es un juego que todo aficionado a los puzles y las adivinanzas debería jugar. Incluso si no lo eres, es un juego que te pondrá a prueba y con el que seguro que te picas. Algunos puzles son realmente ingeniosos y algunos otros increíblemente complicados. En definitiva, un juego genial con el que se disfruta mucho.

La verdad es que después de esto solo me queda una cosa por decir: Gracias :)

Buen vicio.

Gracias

Hola Blog.

Intentando ponerme lo menos sentimental posible, hoy haré algo diferente. Normalmente te hablo de mi relación con los videojuegos, e intentando no desviarme demasiado de esa idea, hoy quiero explicarte porque estoy agradecido.

Es Navidad. Y la navidad me suele dar igual, de hecho no me gusta. Pero en realidad sí, al menos tiene cosas buenas. Este año ha sido un año complicado y he tenido que dejar un poco de lado mi mayor afición. Por otra parte, tampoco soy el mejor de los amigos que se pueda tener, pero aún así, y aunque parezca extraño, tengo grandísimos amigos. Por eso estoy agradecido. No me gusta pedir ayuda, pero lo hago cuando tengo que hacerlo. Y mis amigos están ahí cuando lo hago. Es más, mis amigos están siempre ahí, y cuando necesito ayuda no solo me la ofrecen, si no que me la dan. Tampoco es que me hayan sacado de un tsunami, pero es que tampoco era el caso. Simplemente, que no es poco, y volviendo a lo referente con los videojuegos, se han acordado de mí y me han ayudado a que siga pudiendo disfrutar de aquella que es mi mayor afición.

viernes, 24 de diciembre de 2010

Pequeño gran... ¡Juegazo!

Hola Blog.

Últimamente el mundo gamer no para. Hace un par de días, tal vez como regalo de Navidad, colgaron en la PsStore las demos de los siguientes juegos: Little Big Planet 2, Dead Space 2 y Mass Effect 2.

De momento ya he probado la del Little Big Planet 2 y... ¡Qué divertido! ¡Mola muchísimo! El primer LBP ya era genial, un juego estupendo con el que podías crear hasta el infinito, aunque en realidad no tanto... Quiero decir; ofrecía millones de posibilidades, pero notabas que faltaba algo (como el agua al principio). Aún así, fue de los mejores juegos que he jugado en toda mi vida.

Pues bien, ahora llega el LBP2 y tiene pinta de que va a dar un repaso en todos los sentidos al primero. La demo es un poco cortita en sí, se pueden jugar 3 niveles, que no está nada mal, y cada nivel está orientado a un nuevo gadget del que dispondrá el juego (aunque habrá más de los que se ven en la demo). Sigue teniendo la esencia del primero en lo que a juego de plataformas se refiere, pero sigue siendo sorprendente en todo momento. Es como si hubieras seguido jugando al primero descubriendo cosas nuevas y más guays cada vez. Es una pasada, de verdad.

Por lo que respecta al editor, en la demo no puede verse nada, excepto un video. Tengo muchas ganas de poder probarlo, porque tiene muy buena pinta. Ya te digo, es como si hubieran seguido con el trabajo del primero, pero mejorándolo y añadiendo lo poco que faltaba.

También tiene pinta de que el modo online está mejorado, con informaciones más detalladas de los niveles, de tu perfil y tus actividades, no se, ¡mola!

La verdad es que tengo muchas ganas de que salga y de poder jugarlo, Little Big Planet es un 12 sobre 10 y sin haber salido a la venta todavía, estoy seguro que será uno de los mejores juegos del año que viene. ¡Qué ganas!

Te voy a dejar con un video de uno de los gadgets nuevos que trae el juego. En la demo se puede probar un minijuego competitivo para varios jugadores y está muy gracioso. Aún así, tengo que decir que este nuevo gadget no es mi favorito :P



Cuando pruebe el resto de demos ya te diré que tal están, pero lo que he oído y leído de ambas es que son muy buenas, y la verdad es que no me cuesta creerlo.

Nos vemos. Buen vicio ;)

martes, 21 de diciembre de 2010

El Juego del año

Hola Blog, ¿cómo va eso?

Bueno... el año se acaba y estos días es típico empezar a echar la vista atrás y ver qué ha pasado. Pueso eso voy a hacer yo ahora, ¿Qué ha pasado este año en el mundo videojueguil?

Hace poco fueron los Video Game Awards en Hollywood y el ganador al juego del año fue Red Dead Redemption. No voy a decir que sea un mal juego, porque no lo es, pero para mí no es el juego del año. Vamos por partes.


Empecemos por repasar los juegazos que han salido a la venta este año, que no han sido pocos. A principio de año salieron una gran cantidad de juegos buenos: Dante's Inferno, God of War III, Darksiders, Bayonetta, Final Fantasy XIII, etc. A lo largo del resto del año han ido saliendo otros que están a la misma altura: BioShock 2, CoD: Black Ops, Battlefield: Bad Company 2, Medal of Honor, Fallout: New Vegas, Red Dead Redemption, Vanquish, StarCraft II, World of Warcraft: Cataclysm y seguramente me estoy olvidando de muchos otros, pero tampoco puedo acordarme de todos. Pero al que considero juego del año sí que lo he nombrado.

Sigamos con los géneros. CoD: Black Ops se llevó el premio al mejor shooter. Personalmente todavía no lo he podido jugar, lo mismo me pasa con el Medal of Honor. Pero por lo que he visto, ninguno de los dos supera el que para mí es el mejor shooter del año: Battlefield: Bad Company 2. En cuanto a juegos de rol lo tengo algo más complicado; Final Fantasy XIII es un juegazo, pero hace poco salió el Fallout: New Vegas y aunque no lo he podido jugar todavía tiene pinta de estar a la altura de Fallout 3. Aún así, mi vito para juego de rol del año va para Final Fantasy XIII. Echaba mucho de menos un buen Final Fantasy.

Podría seguir con todos los géneros posibles, pero voy a pasar directamente a los juegos de acción, que es donde se encuentra el que yo considero juego del año. Este año han salido al mercado montones de juegos de este género, y muchos de ellos juegos grandiosos como los conocidísimos por todos God of War III y Red Dead Redemption. Si tuviera que elegir entre estos dos elegiría God of War, pero no es así, tengo que elegir entre muchos más.


Dante's Inferno es un juegazo, pero se ha visto ecplisado por la enorme espectacularidad de God of War. Aunque para mí, ambos están casi a la par. Tal vez las cinemáticas del Dante's no serán tan espectaculares como las del GoW, pero en cuanto a escenarios, historia y jugabilidad, Dante no tiene nada que envidiarle a Kratos.


Darksiders es otro buen juego que tampoco ha calado tan hondo, y en este caso lo entiendo. A mí me gustó mucho, pero es más un plataformero que un juego de acción. Divertido, entretenido y con un buen guión, pero sin llegar al nivel de los anteriores.


BioShock 2 es otro juegazo que podría haberse llevado el premio al juego del año (para mí lo merece antes que el RDR). Pero la gente también se ha olvidado de él. Si lo comparan con un juego de acción, GoW es mejor. Si lo comparan con un shooter, seguramente dirán que CoD: Black Ops es mejor. Y si lo comparan con un juego de rol o de aventuras seguramente el Fallout: New Vegas esté por delante. No es que este juego sea peor que los que he comentado, pero ha tenido que competir contra otros grandes títulos este año.


En definitiva, hay una cantidad enorme de juegos que podrían haber sido el juego del año. Pero para mí hay uno que ha destacado un poco más que los demás. La mayoría de la gente creerá que God of War III es mejor, y tal vez tengan razón, aunque sea solo en parte. Para mí, el mejor juego del año 2010 ha sido Bayonetta. Me gusta el guión, la historia y además me gusta como está explicada. Me gustan los gráficos, no tienen nada que envidiarle al resto de juegos lanzados este año. Me encanta la estética de todo, personajes, enemigos, escenarios, todo está cuidado hasta el último detalle y es siempre genial. Me gusta la jugabilidad, el manejos es perfecto y la dificultad es lo suficientemente elevada como para que sea desafiante pero sin llegar a ser una locura.

Muchos me dirán que God of War III es mejor juego y tal vez yo no pueda decir que no. Pero Bayonetta me gusta más. Bayonetta es algo nuevo y original, algo diferente a la historia de traición, venganza, muerte y destrucción de siempre.

Este año han habido grandísimos juegos, eso es indiscutible. Pero Bayonetta tiene un aire especial, además de que su protagonista es mucho más atractiva que Kratos, pero eso es otra historia.


En resumen, Bayonetta es para mí el mejor juego del año 2010.

Buen vicio y felices fiestas :)

martes, 14 de diciembre de 2010

Mortal 'Surprise' Kombat

Hola de nuevo Blog, ¿cómo va todo?

Ayer te hablé de los VGA pero se me olvidó mencionarte un dato curioso. Tampoco es que yo sea un fan acérrimo de la saga Mortal Kombat, pero esto me ha llamado la atención. Adivina a quien han invitado al torneo.



El tema es que otra de las sorpresas del evento era esto. Como he dicho antes, no es que yo sea el fan número uno de Mortal Kombat y no por esto voy a comprarme el juego, pero ¿a qué mola? Bueno, al menos es gracioso :P

Buen vicio

lunes, 13 de diciembre de 2010

Resumen de los VGA

Hola Blog, ¿qué tal?

Ayer tuvieron lugar los Video Game Awards en Hollywood y en cuanto a los premios lo más destacable es que el premio para el mejor estudio fue para BioWare, el mejor shooter fue CoD: Black Ops, el mejor DLC fue para RDR: Undead Nightmare y el juego del año fue para Red Dead Redemption.

Además de todo este espectáculo de premios y demás, se desvelaron algunas sorpresas y no tan sorpresas de cara a lanzamientos para el año que viene. Lo más interesante son los lanzamientos de Mass Effect 3, la secuela de Prototype, Portal 2 también saldrá el año que viene y, como no, Uncharted 3, que ya tiene fecha oficial de lanzamiento.

Además, también hicieron oficial el trailer de Uncharted 3 con algunas imágenes del gameplay. Se ve que lo tienen bastante avanzado, jejeje. Aquí te dejo el trailer en cuestión:


Parece que Drake la ha liado parda, pero, ¿por qué? Bueno, vamos a tener que esperar hasta el 1 de Noviembre del año que viene para saberlo. (¡Qué manía con poner el mes delante del día en las fechas! Me había hecho ilusiones... xD)

Si quieres ver los trailers del resto de juegos que fueron anunciados los tienes en este enlace.

Nada más por ahora, buen vicio ;)

jueves, 9 de diciembre de 2010

Drake ha vuelto...

Hola Blog.

Ya llevo un tiempo hablando sobre rumores acerca del lanzamiento de Uncharted 3. Lo último fue que Sony pensaba revelar una gran exclusiva el próximo 12 de Diciembre coincidiendo con los Video Game Awards, y se especulaba que pudiera ser Uncharted 3.

Bien, pues los chicos de Naughty Dog les acaban de joder la sorpresa y acaban de publicar el teaser de Uncharted 3 y, por lo tanto, hacerlo oficial.


Al parecer, los rumores que situaban a Drake recorriendo el desierto en la tercera entrega de la saga iban bien encaminados. Al menos es lo que parece viendo la web y las imágenes. Falta por saber porque lo han bautizado como 'El engaño de Drake' (Drake's Deception). Pero seguramente esto solo lo descubriremos jugándolo.


Bueno, una buena noticia que por fin se hace oficial, ahora a esperar que salga a la venta. Mientras, aquí te dejo el teaser.



Buen vicio ;)

Drake a vuelto...

Hola Blog.

Ya llevo tiempo comentándote las especulaciones sobre el nuevo Uncharted 3

jueves, 2 de diciembre de 2010

¡Última hora!

Hola Blog, sí, lo sé, hace nada he publicado. Pero lo que te tengo que contar bien merece volver a hacerlo.

A partir de mañana a las 19:30 actualizarán el multijugador de Uncharted 2 con dinero doble, ya sabes, todas las medallas y muertes dan el doble de dinero. Ya lo han hecho otras veces, nada nuevo. Lo interesante es que a partir del sábado a la misma hora será dinero triple, el domingo, dinero x4. ¡Así hasta llegar a dinero x8! Increíble. El festival de "billetes" terminará el viérnes día 10 a las 2 de la madrugada.

Hacen esto para celebrar Hanukkah, que no se muy bien qué es... pero ¡feliz Hanukkah, amigo Blog! xDDD

Buen vicio ;)

Tanta lluvia me ha dejado frío...

Hola Blog, ¿qué tal?

Hacía mucho tiempo que no jugaba a nada nuevo, pero hace poco mi amiga Maka me dejó el Heavy Rain.

Heavy Rain es una especie de película interactiva en la que algunos de tus actos van modificando el transcurso de la historia, pudiendo llegar a varios finales distintos. Esto me gusta, en alguna ocasión tomar una u otra decisión afectará al juego, o incluso fallar en alguna combinación de botones, también.


Ayer lo terminé, por primera vez, y la verdad es que me ha dejado un poco decepcionado... No puedo comentar mucha cosa porque es un juego basado en el misterio y la intriga. Pero tengo que decir que encuentro que muchas cosas no tienen sentido, hay muchos cabos sueltos y cosas que se obvian simplemente porque sí. Por otra parte, hablando con Maka, me ha comentado que muchas cosas van teniendo sentido a medida que juegas el juego varias veces y ves transcursos diferentes. Espero que sea así, porque todavía hay muchas cosas que no encajan.

No es un mal juego, gráficamente es espectacular, los modelos están muy bien hechos y aunque no sea el juego con la mejor actuación del mundo, está muy logrado (no es Uncharted, pero le da unas cuantas patadas a Dragon Age). La música suele acompañar muy bien a las escenas y no molesta, es entretenido y siempre tienes ganas de descubrir más, tiene un buen ritmo. Pero cuando llegas al final y se descubre todo viene la decepción. Tras haberlo jugado me quedo con la sensación de que se han preocupado tanto en que los jugadores no descubramos quién es el asesino del origami hasta el final que se han olvidado de otras cosas tan o más importantes que eso.


De todas formas, voy a volver a jugarlo, por varios motivos; para terminar de enterarme de todo y así poder valorar, y porque quiero el Platino. Así que ya te contaré qué tal, de momento esto ha sido un primer vistazo.

Hasta la próxima, buen vicio ;)

martes, 30 de noviembre de 2010

Drake se va de Safari... o no

Hola Blog, ¿qué tal?

En una de mis primeras publicaciones te comentaba que en una web francesa se filtraba que el desarrollo de una tercera entrega de la saga Uncharted podría ser real, es más, en esa web, supuestamente, se podía reservar dicho juego.

Solo es un rumor, pero al parecer, el próximo 12 de Diciembre Sony puede presentar un video de la tercera entrega de Uncharted 3. Además, se rumorea incluso que el juego podría estar ambientado en el desierto africano.


Es cierto, y lleva un tiempo anunciado, que Sony piensa revelar una exclusiva en esa fecha, coincidiendo con los Video Game Awards en Hollywood. No tiene porque ser únicamente Uncharted 3, pero se cree esto porque en 2008 ya lo hicieron con Uncharted 2, anunciándolo en el mismo evento. La teoría de que Uncharted 3 estará ambientada en el desierto es un poco más atrevida: En la película de Indiana Jones y el Arca Perdida (perdón si el título no es exactamente así), este viajaba de las selvas suramericanas, a las montañas nevadas del Nepal y hasta el desierto de Egipto. Tal vez sea una simple coincidencia... o no.

El tema es que cada vez Uncharted 3 está más cerca y seguramente el año que viene ya podamos estar jugándolo, y tal vez cruzando el desierto con Drake.

Estaré atento a ver que es lo que Sony quiere presentar el próximo día 12 de Diciembre y ya te informaré. Nada más por ahora.

Buen vicio ;)

domingo, 28 de noviembre de 2010

No sin mi mando...

Hola Blog, ¿cómo va el finde?

Hoy te quería hablar de una cosa interesante. En el E3 del año pasado la gente de Xbox nos presentó algo alucinante, muy novedoso e innovador y que parecía que revolucionaría el mundo de los videojuegos. Entonces lo llamaron Project Natal, y este era un anuncio que enseñaba las posibilidades que ofrecía:



En su día, cuando vi este video estaba alucinando. Era algo totalmente nuevo y daba pie a poner la imaginación a volar y creer que podrías jugar a cualquier tipo de videojuego simulando que estabas ahí con tu cuerpo. Por fín íbamos a vivir lo que jugábamos.

Bien, en el E3 de este año habían terminado el trabajo y presentaron el producto, esta vez se llamaba Kinect y ahora la pregunta es: ¿revolucionará el mundo del videojuego? La respuesta parece ser no.

Vamos a comprobarlo; imagina que quiero jugar a un juego tan clásico como Super Mario con Kinect. ¿Qué sucedería? Esto:


¿Alguna vez, utilizando un mando, el personaje ha hecho algo que no era exactamente lo que esperabas que hiciera y, después de morir por culpa de eso, has maldecido a todo el santoral? Tanto si eres un casual gamer como un hardcore gamer, la respuesta será sí. ¿Te has fijado lo que le cuesta al tipo coger una simple seta? Imagina cuando tengas que cruzar un foso saltando sobre tortugas voladoras que suben y bajan. Sí, pinta divertido.

No me voy a entretener mucho con esto. Project Natal, o Kinect, en concepto es brutal, es una idea genial. Pero tal vez ha llegado demasiado pronto. Tal vez si quieres pasar un rato haciendo como que juegas a tenis esté bien, o incluso jugando a un juego de coches haciendo que controlas el volante... ¿Pero que pasará cuando quieras hacer que el coche se vaya de atrás en las curvas o quieras hacer punta-tacón en las frenadas? ¿O qué pasará cuando estés jugando a un FPS, recibas disparos por atrás y quieras agacharte y girarte rápido? ¿Perderás de vista la tele? Y por último, ¿cuánto tiempo vas a poder aguantar jugando al Super Mario si tienes que correr y saltar constantemente? Sí, harás ejercicio y estarás en forma. Pero di adiós a las largas sesiones de vicio en tu cómoda silla/sofá/cama/loquesea...

Tal vez un día se pueda jugar sin él, y sea mi cuerpo el que determine las acciones del personaje. Cuando llegue ese día, lo disfrutaré como nadie. Pero ahora, no sin mi mando.

Buen vicio (con mando) ;)

jueves, 25 de noviembre de 2010

El regreso de una leyenda

Hola Blog.

Por si no lo sabías, una de las más grandes leyendas de los videojuegos está apunto de regresar. Te estoy hablando del grandísimo Donkey Kong Country.

Supongo que se te hará extraño que no te esté hablando de un juego de Ps3, pero es que este juego bien lo merece. Y es que la saga Donkey Kong Country (todos, absolutamente todos) fue de lo mejor que pudo ver la SNES. Yo, personalmente disfruté con aquellos momentos como con pocos videojuegos he disfrutado. Recuerdo que era un juego difícil, realmente difícil, y todavía me veo reintentando los niveles una y otra vez. Especialmente para completarlos todos al 100%, consiguiendo las letras K-O-N-G y todos los objetos ocultos. Qué recuerdos...

Pues bien, ahora le toca a la Wii enriquecerse con un grandísimo título que verá la luz en España el próximo 3 de Diciembre. Y por lo que he podido ver en este video del gameplay, me he quedado corto con lo de enriquecerse.


Si te fijas, y jugaste a los anteriores Donkey Kong Country, verás que este sigue manteniendo la esencia, es prácticamente como si hubieran continuado haciendo bien el trabajo. Tiene todo lo que era DKC, incluso la dificultad, al parecer. Si te fijas, se intuyen algunos objetos ocultos en las pantallas. Seguimos teniendo que coger las letras K-O-N-G, y los barriles y bananas siguen siendo protagonistas.

En definitiva, el auténtico rey de la jungla vuelve a estar en casa.




Buen vicio ;)

miércoles, 24 de noviembre de 2010

¿Y si Ghibli hiciera videojuegos?

Hola Blog, conoces Studio Ghibli, ¿verdad?

Siguiendo con el tema de estos últimos días, ¿alguna vez te has preguntado que pinta tendría un videojuego hecho por ellos? Bueno, seguramente sería algo así:



Pues bien, este es un proyecto real, el juego se llama ニノ国 (Ni no Kuni), que no termino de saber qué significa exactamente. Lo está desarrollando, aparte de Studio Ghibli, como es obvio, Level-5. Esta gente son los encargados del desarrollo, junto con Japan Studio, de White Knight Chronicles, un JRPG online que estoy deseando poder comprar y jugar. Pero, seguramente, Level-5 te sonará más por ser el creador del Profesor Layton.

Volviendo al juego. Ni no Kuni tiene una pinta espectacular, me ha impresionado especialmente como, a pesar de ser un juego y estar en 3D, mantiene al 100% la esencia de Studio Ghibli. Creo que puede llegar a ser un gran juego. Estará disponible para Nintendo DS (a partir del 9 de Diciembre) y Ps3 (a partir del 2011) en Japón, en España vete a saber.

Un par de cosas más antes de irme. La web que os comentaba ayer: JRPG.jp ya está abierta y lo que contiene es información de juegos venideros del género (que de momento van a ser para PSP y PC). Lo que sí me ha llamado la atención es que uno de los juegos lo catalogan como SRPG, y por lo que he podido entender esa 'S' significa Simulation, Simulation RPG. ¿Quiere decir esto que será un RPG en primera persona, como el Oblivion? Me habría gustado más si esa 'S' hubiera significado Shooter, me encantaría ver un Shooter RPG japonés, pero bueno...

Y me despido recordándote que, por fin, Gran Turismo 5 está a la venta. Se acabó la espera para tantos fans, después de tanto tiempo... Ahora toca comprobar si ha merecido la pena esperar tanto tiempo y pagar 66€. ¡Yeah!

Buen vicio ;)

martes, 23 de noviembre de 2010

Sol renaciente

¡Hola Blog! ¡Ya estoy de vuelta!

Parece que ahora sí mi ordenador vuelve a estar plenamente operativo y, al fin, después de un par de semanas puedo actualizar desde aquí.

Hoy te traigo un par de noticias referentes a lo que te comentaba ayer. Como te dije, en Japón son muy conscientes de lo que está pasando en el mundo del videojuego y, Keita Takahashi, creador de Katamari, ha dicho que la industria del videojuego en Japón es como un zombie que no termina de morir. Al parecer el señor Takahashi piensa que las distribuidoras de Japón están más preocupadas en hacer secuelas (para llenarse los bolsillos) que en crear títulos originales (y de calidad).

Al igual que ha hecho Keiji Inafune con Capcom, Takahashi ha decidido abandonar Namco Bandai para crear su propio estudio, Uvula, el cual espero que nos traiga grandes cosas en el futuro. Aunque muy probablemente acabe trabajando con otro estudio occidental, cosa que me parece genial, sobre todo si es un estudio como DICE. Jajajaja, por soñar...

Y hablando de compañías desarrolladoras; Imageepoch, creadora de varios JRPG: la saga Luminous Arc o Arc Rise Fantasia, por ejemplo, cree que todavía le queda mucha vida al género y parecen dispuestos a demostrarlo. Han creado está página en la que anuncian algo para el 24 de este mes, es decir, mañana. Estaré atento para descubrir que es y mañana te contaré.


La imagen de arriba pertenece a Arc Rise Fantasia, de Wii. Personalmente no conocía nada de Imageepoch, y creo que estos títulos no han llegado nunca a España. Pero, por las imágenes que he visto, parece que le dan mucha vida a la Wii.

Ver que hay empresas y personas que se están preocupando por la situación actual del videojuego en Japón me alegra. Yo pienso que pueden aportar muchísimas cosas de calidad, no solo en cuanto a JRPG, estoy seguro que si quisieran podrían hacer grandísimos FPS o juegos de cualquier género (Bayonetta es un claro ejemplo), pero sí es cierto que creo que tiene que haber un cambio, un cambio en cuanto a la mentalidad del negocio. Y parece que ese cambio está teniendo lugar, al menos en algunas empresas/personas, y esa es una buena noticia.


Nada más por ahora, mañana más. Buen vicio ;)

lunes, 22 de noviembre de 2010

¿De dónde vienen los juegos?

Hola Blog, cuánto tiempo...

Mi PC sigue KO, y no hay forma de arreglarlo, tendré que acabar por formatearlo, así que espero tenerlo listo pronto, porque ya hacía 2 semanas desde la última actualización y ahora tengo que volver a robarle el ordenador a mi hermana, cosa que no me gusta.

Te preguntarás qué he estado haciendo estos días de desconexión. Fácil. Subir hasta el nivel 32 en el Battlefield: Bad Company 2. Además de ganar unas cuantas estrellas de oro, broches y algunas insignias. Es un juegazo, eso es indudable, pero la cantidad de horas que llevo jugadas empieza a ser considerable y empiezan a haber momentos de aburrimiento. Aún así, aún me quedan 2 trofeos por conseguir para poder sacar el Platino y la verdad, pinta jodido.

Cambiando un poco de tema, hace unos días leí una noticia que me impactó. Sí, por segundo año consecutivo, según una encuesta realizada en el Tokyo Game Show, Ps2, sí, 2, es la consola más jugada actualmente en Japón. Esto significa bastantes cosas.

Desde hace unos años voy notando como la calidad de los videojuegos que llegan desde Japón está, como decirlo... estancada. Da la sensación de que siguen haciendo juegos iguales a los que hacían para Psx o incluso para SNES. Sí, todos aquellos eran grandes juegos y disfruté mucho, pero hay que evolucionar y ahora los desarrolladores americanos, o incluso europeos les están quitando terreno. ¿Tal vez los japoneses no se han sabido amoldar a las posibilidades de las nuevas generaciones de consolas? ¿O es simplemente por la diferencia cultural? No lo sé, pero el hecho de que Ps2 siga siendo la consola más jugada allí me hace pensar que las diferencias culturales no son el problema.

He querido comprobar una cosa, así que he hecho una lista de los juegos que más me gustan entre los que tengo y he estado buscando quien y donde los han desarrollado. Y el resultado es claro, aunque me entristece un poco:

InFamous - Sucker Punch - Belleuve, Washington
Uncharted - Naughty Dog - Santa Monica, California
Dead Space y Dante's Inferno - Visceral Games - Redwood Shores, California
Fallout 3 - Bethesda Softworks - Rockville, Maryland
Borderlands - Gearbox Software - Dallas, Texas
Bayonetta - Platinum Games - Osaka
Dragon Age - BioWare - Edmonton, Alberta (Canada) / Austin, Texas / Montreal, Quebec (Canada) / Galway (Irlanda)
Street Fighter - Capcom - Tokyo, Osaka, California, Inglaterra, Alemania y Hong Kong
Battlefield: Bad Company 2 - Dice - Estocolmo, Suecia
Call of Duty - Treyarch / Activision - Santa Monica, California (ambos)
Little Big Planet - Media Molecule - Guildford, Reino Unido
Final Fantasy XIII - Square Enix - Tokyo (pero también tienen sede en Londres)

Tan solo hay un estudio que sea únicamente japonés, los otros dos ya se han occidentalizado y además, desde hace bastante tiempo. Lo bueno es que también aparece bastante Europa, también Canada, al menos no es todo Estados Unidos.

Con esto no quiero decir que Japón ya no sepa hacer juegos, claro que sabe, y estoy seguro que habrá mucho material que no llega aquí que es de buena calidad. Además cuando Japón pare un buen juego, suele ser brutal. Pero lo que más se vende hoy en día viene de América... Aunque en Japón también lo saben y seguro que harán algo al respecto.

Buen vicio ;)

lunes, 8 de noviembre de 2010

Te presento a mi amigo Carl

Hola Blog, perdona que lleve unos días desaparecido. Mi PC necesita un formateo y actualizar desde otro PC me resulta muy incómodo, pero bueno, aquí estamos, multándole el ordenador a mi hermana. Gracias petarda :)

En una entrada anterior me atreví a sugerir que hay juegos (al menos el modo online) mejores que el gran Call of Duty. Para gustos los colores, pero si me lo preguntan diré que Battlefield: Bad Company 2 tiene el modo multijugador más completo, más divertido y "más mejor" en general del momento.

Este fin de semana he estado dándole duro en compañía de mi primo Beast y, siguiendo con lo que decía antes, una de las cosas que hace tan grande a este juego es el trabajo en equipo. La experiencia cobra otro nivel cuando juegas en equipo con alguien. El propio juego fomenta esto con el sistema de patrullas, te hago un resumen de cómo funciona. Dentro de la gente de tu equipo, puedes tener hasta 3 compañeros de patrulla y cualquier ayuda que les des, te dará una buena bonificación. Además tú puedes pedir su ayuda pulsando select, pedir munición, curación, que te reparen un vehículo. Es genial. Si a esto sumas que estás jugando con alguien a quien conoces bien y puedes hablar con él por micro durante la partida, el juego se vuelve tres veces más espectacular de lo que es.

Ayer en concreto estuvimos disfrutando como niños con juguetes nuevos masacrando a gente desde helicópteros (otro de los puntos fuertes del BC2, los vehículos). También, personalmente, disfruté mucho con mi nuevo amigo Carl, M2 Carl Gustav, para ser exactos. Te voy a dejar un video para que te hagas una idea de lo que se puede hacer con él en Battlefield: Bad Company 2.

Te presento a mi amigo Carl:



El del video no soy yo, pero he hecho algunos kills más espectaculares que los que aparecen en el video. Solo para que te hagas una idea de lo grande que es mi amigo Carl.

Buen vicio ;)

viernes, 5 de noviembre de 2010

Una de premoniciones

Hola blog, ¿cómo va?

Yo estoy un poco resfriado, pero aquí estamos.

Ayer te hablé de las últimas demos que pude probar. Hoy tengo que hablarte de algunas cosas interesantes, o curiosas, que he encontrado por internet, referente a lo que nos depara el futuro videojueguil.

Lo primero es Modern Warfare 3, sí, 3. Todavía no ha salido el Black Ops y Activision ya está anunciando que habrá un nuevo Call of Duty el año que viene. Tal vez no sea exactamente Modern Warfare 3, pero vaya, seguiremos teniendo Call of Duty. Aunque no me extraña, con lo que venden.

¡Los fans de la conducción también están de suerte! Porque otra gente que no termmina un juego para empezar a trabajar en el siguiente son los desarrolladores de Gran Turismo. Todavía tienen a sus fieles seguidores esperando por GT5, pero ya han anunciado que GT6 está en desarrollo. La pregunta es: ¿Lo jugaremos con nuestros hijos?

Un juego que sí vamos a poder jugar el próximo año, y en Enero al parecer, es Dead Space 2. El primero era muy bueno, personlmente me gustó mucho y este tiene muy buena pinta. Aún hay que esperar un poco, pero os voy a dejar con una nana que los de Visceral Games nos regalan en este trailer:



Buen vicio ;)

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Una de demos

Hola Blog.

Como te dije ayer, hoy toca hablarte del resto de demos que bajé el otro día: Blacklight: Tango Down, Need for Speed: Hot Pursuit, Fist of the North Star: Ken's Rage y Time Crisis: Razing Storm.

Blacklight: Tango Down es un juego del que no había oído hablar por ninguna parte. Al parecer es un juego que solo se distribuye de manera online y desde ayer se puede comprar en la PsStore por 12,99€, precio que no está mal.
Blacklight es un FPS de ambientación futurista y que solo tiene modo multijugador, se puede jugar en competitivo o en cooperativo. La demo solo nos dejará probar 20 minutos de juego en total, independientemente del modo al que juguemos. Probé 10 minutos cada modo y la verdad es que, como juego, sin llegar a estar mal, no es nada del otro mundo. El modo competitivo disponible es Deathmatch por equipos de 10 jugadores, si no recuerdo mal. El control es muy similar a cualquier CoD, cosa que lo hace fácil de jugar. También se puede subir de nivel y desbloquear nuevas armas, equipo y también apariencia. Un detalle que no me gustó es que siempre se reaparece en el mismo punto, en cada mapa, cada una de las dos facciones tiene su base (equipadas con torretas) y siempre reaparecerás en tu base. El modo cooperativo son misiones contra enemigos controlados por la IA. Tienes que ir avanzando por diferentes mapas completando diferentes objetivos, vamos, lo clásico.


No voy a decir que es un mal juego, es correcto, los gráficos están bien, a pesar de que la estética de los menús es horrible y son imposibles de leer. Es un juego online al que puedes viciar tanto como quieras, tienes tu progreso, diferentes armas, accesorios y puedes modificar algunas cosas de tu apariencia. No aporta nada nuevo a un FPS pero cuesta 13€, para mí es un precio correcto para lo que es el juego.

Con el siguiente juego me llevé una sorpresa. Nunca he sido el fan número uno de los juegos de coches; me han gustado, he jugado a algunos (de hecho tengo el Platino del Dirt 2), pero nunca ha sido mi género favorito. Además, los Need for Speed nunca me habían parecido los mejores juegos del género y nunca me he interesado por ninguno. Bueno, aún así, bajé la demo del nuevo Need for Speed: el Hot Pursuit, ya que es gratis... Pero el juego mola, y eso me sorprendió.

¿Qué hace que diga que Hot Pursuit mola? Como juego de coches, o incluso como un Need for Speed, es lo que todos los juegos de coches son, carreras, pero este tiene algo que me ha gustado: puedes controlar coches de policia y ponerte a perseguir a los corredores. ¡Eso mola! Sigue teniendo el modo de carreras de siempre, te ponen una ruta y tienes que ganarla. Pero también tienes la opción de coger un súpercoche de policia y evitar que los corredores terminen la carrera. Para ello te puedes valer de bandas de clavos, solicitar barreras policiales ¡o hasta un helicóptero! Lástima que esto no esté disponible en la demo... Lo demás todo es correcto: gráficos, controles, música, todo está bien. También tiene modo online. No sé como será porque en la demo no se puede jugar. Pero si lo he entendido bien, habrá carreras con hasta otros 7 jugadores y podrás ser tanto corredor como policia. La verdad es que tiene buena pinta.


En cuanto al Puño de la Estrella del Norte, no tengo mucha cosa que decir. Es un mataoleadasdeenemigos japonés al estilo Dinasty Warriors, tal vez no tan exagerado en cuanto a cantidad de enemigos, que además tiene combates uno contra uno con algunos jefes. Tengo que decir que nunca fui un fan del manga o del anime y no tengo ni idea de que van. Tal vez a los fans les guste este juego, no sé si será fiel o no, pero como juego no es más que un matabichos más. Buenos gráficos, buena estética, pero repetitivo como juego. Aún así, si eres muy fan de la serie tal vez disfrutes jugándolo.


Y ya solo queda el nuevo Time Crisis, pero no pienso dedicarle más de dos líneas. No vale nada, tal vez si tienes el Move esté divertido... pero eso no cambiará sus ridículos gráficos de Psx, muy triste...

Ahora sí, eso es todo por hoy. Buen vicio! ;)

martes, 2 de noviembre de 2010

Entrando en el reino abandonado

Hola Blog, ¿cómo llevas el vicio?

Hace unos días te hablaba de la actualización de la PsStore con unas demos y algunas cosillas más. Ya las he podido probar todas y quería comentarte qué me han parecido. Personalmente, la demo que esperaba con más ganas era la de Majin and the Forsaken Kingdom, juego que llevaba un tiempo siguiendo. La verdad es que no me ha desilusionado en absoluto y me ha gustado mucho poder jugar un poco a este juego, aunque haya sido poco, la demo es más bien cortita.

En Majin and the Forsaken Kingdom eres Tepeu, un ladrón que vive en un mundo dominado por la oscuridad. Existe una leyenda que habla sobre una criatura mítica, precisamente esa criatura es el Majin y es el único que puede destruir la oscuridad y hacer que la naturaleza vuelva a florecer, por desgracia, el Majin fue desterrado y encerrado hace muchísimo tiempo. La demo empieza justo después de haber encontrado y liberado al Majin, y el problema reside en que éste ha perdido casi todo su poder, así que el objetivo del juego es hacer que lo recupere para poder vencer a la oscuridad.

Los escenarios que se pueden ver en la demo no tienen una estética muy oscura y no es un juego tétrico para nada, pero los enemigos son como masas de un líquido muy espeso similar al petróleo y gotean. Estos enemigos nacen de esa oscuridad que asola el mundo.


Como juego pinta muy bien; controlas a Tepeu, pero el Majin te acompaña siempre. Puedes darle algunas órdenes para que haga acciones, que te siga o deje de hacerlo, que se agache para subirte en su espalda y alcanzar lugares altos. También si te quedas quieto cerca suyo curará tu salud y tú puedes curar la suya dándole frutas que vas encontrando por el mapa.


En el combate es lo mismo, puedes decirle que ataque a algún enemigo en concreto, que utilice algún hechizo o habilidad, o incluso puedes darle órdenes más complejas para crear combos, como situarlo detrás de una pared mientras tú sales a atraer a los enemigos y, a tu señal, el Majin tirará abajo la pared aplastando a los enemigos (asegúrate de apartárte a tiempo xD). También puedes hacer golpes combinados con el Majin en algunos momentos concretos hasta llegar a hacer golpes muy poderosos.

La verdad es que el juego pinta realmente bien: tiene buenos gráficos y todos los diseños son muy chulos, está muy bien ambientado y la música también me gusta. El manejo es muy sencillo y muy preciso, lo único malo es el control de la cámara, pero puedes fijar objetivo y si te acostumbras a usarlo se resuelve ese problema. En general la demo deja con muy buen sabor de boca y es muy recomendable. Si tienes ocasión, bájatela y juégala.


Esto va a ser todo por ahora, te hablaré del resto de demos, en especial de la sorpresa que me he llevado con el Hot Pursuit, en otro momento :P

Buen vicio :)

Entrando en el reino abandonado

Hola Blog, ¿cómo llevas el vicio?

Hace unos días te hablaba de la actualización de la PsStore con unas demos y algunas cosillas más. Ya las he podido probar todas y quería comentarte qué me han parecido. Personalmente, la demo que esperaba con más ganas era la de Majin and the Forsaken Kingdom, juego que llevaba un tiempo siguiendo. La verdad es que no me ha desilusionado en absoluto y me ha gustado mucho poder jugar un poco a este juego, aunque haya sido poco, la demo es más bien cortita.

En Majin and the Forsaken Kingdom eres Tepeu, un ladrón que vive en un mundo dominado por la oscuridad. Existe una leyenda que habla sobre una criatura mítica, precisamente esa criatura es el Majin y es el único que puede destruir la oscuridad y hacer que la naturaleza vuelva a florecer, por desgracia el Majin fue desterrado y encerrado hace. La demo empieza justo después de haber encontrado y liberado al Majin, y el problema reside en que éste ha perdido casi todo su poder, así que el objetivo del juego es hacer que lo recupere para poder vencer a la oscuridad.

Los escenarios que se pueden ver en la demo no tienen una estética muy oscura y no es un juego tétrico para nada, pero los enemigos son como masas de un líquido muy espeso similar al petróleo y gotean. Estos enemigos nacen de esa oscuridad que asola el mundo.


Como juego pinta muy bien; controlas a Tepeu, pero el Majin te acompaña siempre. Puedes darle algunas órdenes para que haga acciones, que te siga o deje de hacerlo, que se agache para subirte en su espalda y alcanzar lugares altos. También si te quedas quieto cerca suyo curará tu salud y puedes curar la suya dándole frutas que vas encontrando por el mapa.


En el combate es lo mismo, puedes decirle que ataque a algún enemigo en concreto, que utilice algún hechizo o habilidad, o incluso puedes darle órdenes más complejas para crear combos, como situarlo detrás de una pared mientras tú sales a atraer a los enemigos y, a tu señal, el Majin tirará abajo la pared aplastando a los enemigos (asegúrate de apartárte a tiempo xD). También puedes hacer golpes combinados con el Majin en algunos momentos concretos hasta llegar a hacer golpes muy poderosos.

La verdad es que el juego pinta realmente bien: tiene buenos gráficos y todos los diseños son muy chulos, está muy bien ambientado y la música también me gusta. El manejo es muy sencillo y muy preciso, lo único malo es el control de la cámara, pero puedes fijar objetivo y si te acostumbras a usarlo se resuelve ese problema. En general la demo deja con muy buen sabor de boca y es muy recomendable. Si tienes ocasión, bájatela y juégala.


Esto va a ser todo por ahora, te hablaré del resto de demos, en especial de la sorpresa que me he llevado con el Hot Pursuit, en otro momento :P

Buen vicio :)

domingo, 31 de octubre de 2010

Cuestión de "coolness"

Hola Blog, ¿qué tal todo?

Perdona por la desconexión de estos dos días. Ayer intenté actualizar pero mi PC me hizo un extraño y no pude. La verdad es que he estado ocupado, cosa rara en mí, y no he parado mucho por casa.

¿Sabes? Recientemente he tenido un encuentro videojueguilmente interesante. Para ponerte en antecedentes; como bien sabes soy usuario de Ps3 y, a día de hoy, todo lo que juego lo juego ahí. Por supuesto, no tengo nada en contra de los PCeros, tengo amigos que juegan en PC y yo mismo he jugado en PC algunas veces: Neverwinter, Fallout, Spore y demás...

Aún siendo usuario de Ps3, soy realista, y el PC siempre va a estar por delante en cuanto a prestaciones respecto a una consola, pero también el equipo va a ser mucho más caro. Yendo hacia algo más concreto, también es cierto que la experiencia en algunos juegos, especialmente FPS, no será igual en PC que en consola. Es casi indiscutible decir que el control con teclado y ratón será siempre más ágil que con un mando (hablando de juegos como Battlefield o Call of Duty). Y sí, partiendo de esta base, se podría llegar a decir que un jugador medio de PC será siempre superior a un jugador medio de Ps3. Aunque, de todas formas, a mí me gustaría mucho echarme una partida contra jugadores de mi nivel de PC, jugando yo en mi Ps3... a ver qué pasa.

Teniendo en cuenta todo esto, ¿cabe decir, por muy PCero que se sea, que todo aquello que no sea Battlefield para PC es una basura? ¿O que todos los jugadores de Ps3 somos unos mancos que no sabemos jugar? Me decepciona encontrarme con "gamers" con esa actitud. Sin llegar a meterme en como es su nivel de juego, que no lo se, o la cantidad de trofeos que tenga, que tampoco lo se, ¿por qué ese empeño en buscar superioridad? ¿Cabe decir también, que FFXIII no se puede considerar un Final Fantasy y que es basura porque es lineal (sin ni siquiera haberlo jugado)? ¿O tal vez decir que LBP es un juego para niñatas y mariconas?

Tan solo son ejemplos de cosas que se pueden llegar a oir. Y me decepciona por mi condición de gamer, porque, además, comentarios de este no vienen solo de PCeros, ni todos los PCeros los hacen, por supuesto, no quisiera generalizar. Es muy fácil tomar una actitud crítica, poner una etiqueta para cada género y todo lo demás clasificarlo de basura tan solo con ver la carátula del juego o leer un análisis en una web. En cambio, parece que resulta difícil sentarse delante de la tele, o el monitor, y dejárse llevar por aquello que el juego pueda aportar, sea de una calidad excelente o simplemente de buena calidad. No digo que todo sea una maravilla, pero hay muchos juegos con los que puedes disfrutar, pasarlo bien por un determinado número de horas, juegos que tal vez no sean obras maestras, pero si mientras los estás jugandos sientes que lo son, es que en ese momento lo son, y lo que cuenta es simplemente eso.

Pero lo más triste de todo esto son dos cosas más: la increíble cantidad de gente que hay en esta condición de "súpergamers críticos estelares" y, peor aún, que si miro para atrás en los años me encuentro a mí mismo en esa condición. Por suerte, dejé mi inteligencia y mi "coolness" por el camino y ahora disfruto de casi todos los juegos que juego.

Lo único que me queda por decir es que pienso seguir viciando igual que siempre y disfrutando de todo aquello a lo que juegue (y aplicando esto al mundo real, también seguiré disfrutando de todo aquello que haga).

Para terminar dos cosas:

1. Los chicos de Naughty Dog están recompensando desde ayer (o el viernes, no estoy seguro) a los fieles seguidores de Uncharted 2 con un fin de semana de doble experiencia en el modo multijugador. Así que ya sabes, amigo Blog, no dejes pasar esta oportunidad para subir de nivel.

2. Te dejo un video E-S-P-E-C-T-A-C-U-L-A-R de las posibilidades que ofrecerá Little Big Planet 2. Te prometo que te va a encantar (a no ser que seas de los que piensan que LBP es para niñatas y mariconas xD):



Buen vicio ;)

jueves, 28 de octubre de 2010

Playstation Rewards: Premios a la viciadez

Hola Blog, últimamente no paro... xD

Ayer por la noche, Meristation publicaba esto. No es que se hayan matado mucho a dar detalles, así que he investigado por mi cuenta, y lo que he encontrado no es que sea mejor.

Parece que ser que Sony quiere incentivar el vicio y en lugar de bajar el precio de los juegos, cosa que incentivaría de forma espectacular, se les ocurre un sistema de recompensas para aquellos gamers más gamers. El funcionamiento no está muy claro, ¿se medirá el nivel según los trofeos? ¿Según horas jugadas? ¿O tal vez según la pasta que te gastes en juegos y en la Store? No se porque, pero me temo que sea esta última la respuesta correcta. Aún así habrá que esperar. De momento hoy salía la beta, pero solo en USA y para usuarios con invitación y ni idea de cuando estará abierto a todo el mundo. Eso sí, será gratis, algo bueno tiene así para empezar.

¡Ah! Se me olvidaba decirlo, las recompensas serán reales, es decir, podrás optar a avatares, temas dinámicos y por lo que he leído, también tendrás acceso a algunos eventos especiales, cosa que no se muy bien que significa.

Todo esto parece como que fuera a ser una pasada, piensas: "guau, recompensas por jugar, podré acceder a cosas que otros no pueden". Pero habrá que ver qué es realmente luego, como se mide el nivel y cuáles son las recompensas...

De todas formas, no nos pongamos pesimistas antes de tiempo y esperemos.

Por otra parte, hoy toca darle otro minipunto a Call of Duty: Black Ops: podrán jugar dos personas simultaneamente desde la misma Ps3 al multijugador online, y el jugador 2, o Invitado, subirá de nivel y podrá acceder a las mismas mejoras que en una cuenta normal, eso sí, hasta que haga un logout, era pedir demasiado que se mantuviera... xD De todas maneras esto es un gran valor añadido.

Otra cosa que acabo de ver: ¡los Nazis Zombis vuelven en Black Ops! (Aunque por mí, como si se lo ahorran).

Y eso es todo por hoy, buen vicio ;)

RPG! RPG! Shit!

Hola Blog, ¿qué tal el día?

Finalmente hoy al final del día han actualizado la PsStore y han subido la demo del Majin and the Forsaken Kingdom. Demo que al final he podido probar hoy y me ha gustado mucho, y cuando digo mucho, quiero decir muy mucho. Tengo intención de volverla a jugar así que ya te contaré más detalles más adelante.

Pero me he llevado algunas sorpresas con esta actualización de la Store. La primera es que la demo del Blacklight no está, aunque tampoco es que me preocupe mucho, ya te contaré. En su lugar, están las demos de Fist of the North Star: Ken's Rage, Need for Speed: Hot Pursuit y Time Crisis: Razing Storm. Las he puesto a bajar todas, hasta la del Hot Pursuit, que no se porque, pero ya que es gratis...

Otras sorpresas que me he encontrado en la Store, y de ahí la entrada, son unos videos del Medal of Honor que, como siempre, pueden descargarse gratis. La verdad es que recuerdo haber jugado al primer Medal of Honor que salió para Psx y haberme prometido no volver a jugar a ninguno del tremendo pestiño que era. Pero ahora me traen esto: y voy a poner todos los videos porque merece la pena verlos todos, especialmente el segundo. Por cierto, merece la pena verlo en calidad alta.

Video 1:


Video 2:


Video 3:


Video 4:


Video 5:


Video 6:


Para mí, después de ver todo esto, Medal of Honor está diciendo: "Hola, ¿está por aquí el Sr. Call of Duty? Soy su rival directo" y creo que toda la culpa de esto la tienen los señores de DICE, ¡joder! ¡Admiro a estos tíos!

Con esto, ya tengo otro juego que añadir a mi lista de imposibles (por ahora).

Y para terminar, otra de las cosas más destacables que podéis encontrar en la Store es para los seguidores de Red Dead Redemption, ¡estáis de suerte si os gustan los zombis! Por el módico precio de 9,99€ podéis adquirir la expansión Undead Nightmare que, no se que pasa, pero últimamente veo anunciada por todo internet.

Eso es todo, buen vicio ;)

RPG! RPG! Shit!

Hola Sr. Blog, ¿qué tal el día?

Al final, hoy han acabado actualizando la PsStore española también y ya está disponible la demo de Majin and the Forsaken Kingdom, que comentaba esta mañana.

Aún así, me he llevado algunas sorpresas. Para empezar, la demo del Blacklight no estaba (aunque tampoco es un problema muy grande, ya te contaré). En su lugar están las demos de Fist of the North Star: Ken's Rage, Need for Speed: Hot Pursuit y Time Crisis: Razing Storm. Las estoy descargando todas, aunque la del NfS: Hot Pursuit no se ni porque...

Por cierto, al final he podido probar la demo del Majin y, sin entrar en detalles, me ha gustado mucho, y cuando digo mucho, es muy mucho. Pero como quiero volver a jugar la demo otro día, ya te hablaré de ella más adelante.

De lo que te quería hablar ahora, y de ahí el título, es del Medal of Honor que ha salido hace poco. Recuerdo que en su día, hace años, jugué a la primera versión de este juego que salió para Psx y me pareció tal pestiño que me prometí no jugar nunca más a un Medal of Honor. Pero hoy, mientras ponía a descargar la demo del Majin, he encontrado estos videos que voy a dejar a continuación. Y los voy a poner todos porque merece la pena verlos todos, especialmente el segundo.













Personalmente, después de haber visto todo esto, creo que Medal of Honor ha venido diciendo: "Hola, ¿está por aquí el Sr. Call of Duty? Soy su rival directo". Y creo que toda la culpa de esto la tienen la gente de DICE. ¡Joder! Admiro a esos tíos.

Con esto, me temo que tengo que añadir otro juego más a mi lista de imposibles (por ahora).

Y para terminar, un par de cosillas interesantes que hay también en la Store: El video del Dead Nation, tiene pinta de juego entretenido, y como destacable, para los seguidores de Red Dead Redemption tenéis la nueva expansión Undead Nightmare que últimamente veo anunciada por todas partes