sábado, 10 de noviembre de 2012

Mi primer platino: InFamous

Hola Blog, ¿cómo estás?

Hacía tiempo que quería hacer esto, pero estaba esperando al momento idóneo. Hace poco me di cuenta de que el momento idóneo era cualquier momento y me decidí a empezar ya. Ya que te cuento mis vivencias con los videojuegos, voy a hacer análisis o resumenes de todos los juegos en los que he conseguido el trofeo de platino, empezando por el primero hasta llegar al más reciente.

Pues bien, mi primer platino fue InFamous, que también fue el primer juego que tuve para Ps3.


Primer trofeo: 30/07/2009
Platino: 15/08/2009
Dificultad del platino: 5/10

Cuando empecé a jugar a InFamous ni siquiera estaba familiarizado con el sistema de trofeos, y al principio me daba igual. Luego fui descubriendo que los ganaba con relativa facilidad y empecé a pensar que no estaría mal conseguir todos los trofeos de un mismo juego. En ese momento jugaba a más juegos, ya me había pasado la historia de InFamous y, como era el juego en el que había ganado más trofeos, decidí intentar sacar el platino. Y así lo hice.


InFamous me gustó desde el principio, tiene acción, es muy intuitivo, es espectacular visualmente y a la vez muy harmonioso, algo difícil de combinar. Me gustó mucho el control del personaje y las combinaciones de movimientos necesarias para lanzar sus poderes. Es un juego bastante completo y, a pesar de que a veces resultara algo repetitivo, me pareció un gran juego.

Historia
Es uno de los puntos fuertes del juego. El guión es espectacular, la trama es muy consistente y engancha desde el principio. Además tiene un aspecto genial y que está muy bien desarrollado; puedes elegir hacer el bien o hacer el mal, pero como afecta eso a la historia está muy bien medido y calculado. Elijas el camino que elijas, la historia va a ir a parar al mismo punto, tan solo cambiará el camino.


La historia tiene algunos momentos que te hacen dudar sobre qué decisión tomar y, en muchas ocasiones, ni la buena decisión es tan buena, ni la mala es tan mala. InFamous juega mucho con eso y está muy bien logrado. Además de que cada pequeña acción puede hacer variar tu karma hacia lo positivo o hacia lo negativo.

Gráficos
Los gráficos me parecieron muy buenos, todo está muy cuidado, los diseños de los personajes son muy buenos, con un estilo muy cómic en las secuencias de narración, que al principio parecía estar un poco fuera de lugar, pero que después se aceptaban de muy buen grado. En general los gráficos eran muy buenos. Por otra parte los efectos visuales eran geniales, rayos y chispas por todas partes, explosiones impresionantes y casi constantes en los combates. Parecerá algo obvio, pero me gustó mucho el detalle de que el color de los rayos dependiera del karma que tuvieras, era un buen punto.


Jugabilidad
Tal vez lo mejor del juego. Hicieron un gran trabajo con el motor de InFamous. Lo de que pudieras trepar por casi cualquier superficie era impresionante, la agilidad con la que el personaje lo hace y lo "sencillo" e intuitivo que resulta es brillante. Se nota que no es un juego de plataformas en el que si te caes estás jodido, el propio personaje te ayudaba a moverte por superficies difíciles y trepaba con una simplicidad de agradecer.


La acción del juego es brutal, los combates son intensos y cuando no lo son, tus poderes tan explosivos hace que sea muy divertido. El hecho de que tengas que estar en constante movimiento mientras combates y lanzas rayos le da mucho dinamismo al juego y nunca te aburres. Además de que constantemente aparecen nuevos enemigos que te lo ponen cada vez más complicados. También hay que destacar la gran cantidad de posibilidades que hay en cuanto a poderes y las combinaciones de estos que puedes hacer.

En cambio, un punto negativo que destacaría de este juego son las misiones secundarias. Son bastante repetitivas y tienes que pasar muchas veces por el mismo sitio para cumplirlas todas. No es esencial, pero si quieres el platino tienes que hacerlas. Aún así, la mayoría de estas misiones son cortas y se hacen rápido, pero a veces cansan.


Trofeos
Los trofeos de InFamous no son muy difíciles, hay algunos durillos pero es un platino relativamente fácil. Hay que pasarse el juego entero en Difícil, y lo es, sobretodo en algunos puntos. Pero se puede hacer. Otro trofeo difícil era el de realizar todos los movimientos especiales de la lista. Lo bueno es que cuando hacías uno se tachaba de la lista y te aparecía el siguiente que tenías que hacer, así que no era que tuvieras que probar cosas hasta que te saliera, al menos sabías en que consistía el movimiento. Pero algunos eran difíciles de hacer. Recuerdo uno en concreto, impactar a un enemigo con un rayo mientras estabas planeando y después matarlo aplastándolo desde el aire, ese me costó, había que ser muy preciso.

Por lo demás, casi todos los trofeos salen solos si juegas la historia dos veces (siendo bueno y siendo malo), y los que no, con un poco de perseverancia se sacaban. Incluso el de Cazarrocas: encuentra el 100% de los fragmentos, 350 fragmentos escondidos por toda la ciudad. No es que fuera difícil, pero había que ser muy metódico para encontrarlos todos sin volverte loco, jejejeje.

Resumen
Un gran juego muy divertido, con el que pasé muy buenos ratos. Muy elaborado y muy cuidado, trofeos asequibles, una buena cantidad de horas de entretenimiento, unas vistas muy conseguidas y además, si me permites decirlo, un juego con un planteamiento bastante innovador, especialmente por la trama (me refiero a como consigues los poderes, para qué, y eso). En definitiva, InFamous es un juego que hay que jugar.

Mi puntuación 8,5

lunes, 29 de octubre de 2012

De nuevo por aquí

Hola de nuevo blog, ¿cuánto tiempo, no?

Siento mucho haber estado ausente tanto tiempo. Lo cierto es que mi vida ha estado muy ocupada últimamente, pero eso a ti no te interesa.

A lo que iba, voy a intentar retomar un poco esto, poco a poco. Intentaré publicar al menos una vez por semana para explicarte como voy con mis juegos. Por ahora te puedo comentar que aunque no haya estado por aquí, he estado bastante activo en mi tarea de cazar platinos. De momento llevo 31, el último el del Crysis, un juegazo, pero ya te hablaré de él más adelante.

Pero ahora tengo que despedirme, volveré pronto.

Cuídate ;)

jueves, 14 de julio de 2011

Mission: 24 Platinos - 29 Julio.

Hola Blog, ¿cómo va?

Quería informarte de que a lo mejor me ausento unos días durante las próximas semanas, hasta final de mes, vamos. ¿El motivo? Mi nueva misión xDDD

Dentro de poco, el 29 de Julio, para ser exactos, hará dos años que tengo Ps3 y me gustaría celebrarlo habiendo conseguido 24 trofeos de Platino antes de esa fecha, uno por cada mes de vicio :D
De momento tengo 21; un juego a falta de un trofeo para el Platino, y dos juegos más con el Platino muy factible, así que creo que puedo hacerlo. Tal vez cueste un poco... pero lo lograré.

Eso era todo, que tengas un buen vicio ;)

domingo, 10 de julio de 2011

El Platino más difícil

Hola Blog, ¿cómo te va?

Yo estoy a punto de conseguir mi Platino número 22. Se trata del Operation Flashpoint: Dragon Rising, y me falta solo un trofeo, tan solo tengo que curar a alguien en el modo Cooperación, es decir, jugando online en cooperativo.

Pero el camino hasta aquí no ha sido nada fácil, de hecho, me atrevería a decir que es el Platino más duro que he conseguido (o voy a conseguir) hasta ahora. Ya te comenté que no era un juego fácil, pero he sufrido sobremanera para terminar el juego en nivel Difícil, sin ayudas, sin puntos de control, etc.

Tal vez, no haya sido el más difícil, si lo pienso bien CoD: Modern Warfare 2 también me costó lo suyo. Pero lo que sí que saco en claro es que los trofeos más difíciles son los que luego más valor tienen. No creo que olvide el sufrimiento para conseguir esos dos Platinos.


Hoy ha sido una breve entrada, pero quería decírtelo, más que nada porque hoy, después de casi dos semanas, he conseguido terminar la campaña del Dragon Rising en Difícil, y me he tirado más de 3 horas con la última misión :D

Como siempre, buen vicio ;)

sábado, 2 de julio de 2011

Apocalipsis: 2do asalto

Hola de nuevo blog, ¿qué tal?

Hoy no te voy a entretener mucho, tan solo quería enseñarte el video de presentación de la secuela de Darksiders, un juego de acción/aventura/plataforma que salió el año pasado y que me gustó bastante, creo que nunca te he hablado de él, pero lo haré.

A modo de resumen, te diré que en el juego eres Guerra, uno de los cuatro jinetes del apocalipsis y la trama principal trata de engaños, traiciones y venganza. La historia no está nada mal, es chula y entretenida y como juego está bien, aunque a veces se hace monótono, tiene puntos muy divertidos y engancha bastante. Ya te contaré más detalles.


En el juego no aparecía ninguno de los otros jinetes, y se echaban de menos. Cuando anunciaron que habría un Darksiders 2 cabía la posibilidad de seguir con la trama de Guerra (un tanto difícil) o desarrollar otra trama con otro de los jinetes. Y esto último es lo que han hecho. En Darksiders 2 encarnaremos a otro de los cuatro jinetes del apocalipsis. ¿Adivinas cuál?


Es el turno de Muerte, puede ser interesante... Lo sabremos en 2012.

Buen vicio ;)